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Dec 02, 2023

Slayers X: Terminal Aftermath: Rache der Slayer-Rezension

Wie beginne ich eine Rezension von Slayers X? Dieser Boomer-Shooter/Retro-FPS würde für bare Münze genommen hart beurteilt werden, aber die Schichten und die Hintergrundgeschichte hinter diesem neuen Spiel des Indie-Publishers No More Robots und des Entwicklers Tendershoot (Jay Tholen) könnten das Werk dessen sein, was es sein soll Eigentlich ein gutes Spiel.

Vielleicht sollten wir an diesem Punkt beginnen. Slayers Und das ist nicht irgendein Zane, sondern „ZANE_ROCKS_36“, ein Hypnospace-Benutzer, dem Sie vielleicht in Hypnospace Outlaw begegnet sind. Aber er ist nicht nur ein Charakter, er ist heutzutage auf Twitter präsent und hat sogar auf anderen Spieleseiten Interviews gegeben. Wild.

Es tut mir leid, dass ich die Kayfabe damit ein wenig gebrochen habe, aber im Grunde ist Slayers Es handelt sich um einen Ego-Shooter, der wie ein Boomer-Shooter der 90er-Jahre aussehen soll, weil er zeitgemäß ist, so wie Hypnospace Outlaw die Ästhetik des Internets der späten 90er-Jahre hervorgebracht hat. Und seine vielen Designoptionen, von grob bis kantig, stammen aus der Idee eines jugendlichen Edgelords aus dieser Zeit.

Wenn das alles geklärt ist, ist Slayers X überhaupt gut? Überraschenderweise ja.

Slayers X sieht schrecklich aus. Teilweise amateurhaft. Die 3D-Modelle, wenn die Zwischensequenzen im Spiel abgespielt werden, sind ein Albtraum, mit noch schrecklicheren Animationen.

Das heißt, da die Absicht darin besteht, eine Ästhetik zu schaffen, die nach den heutigen Standards der CG- und 3D-Modellierung mittlerweile furchtbar veraltet ist, haben sie bei der Gestaltung dieses Looks fantastische Arbeit geleistet.

Und es ist nicht nur das. Das starke Zittern, der gedämpfte und komprimierte Ton und die schreckliche Sprachausgabe. Alles zusammen ergibt das Erlebnis, einen vermeintlich ruckeligen FPS aus den 90ern zu spielen.

Insbesondere handelt es sich um eine Abwandlung von Duke Nukem 3D, komplett mit einem egomanischen Protagonisten. Irgendwie. Zane ist gut in Sachen Toilettenhumor und gewaltigem Blut, aber macht er den „Happy-Slappy“? Nein, Mann, das ist ekliges Zeug. Angesichts seines damaligen Alters angemessen.

Die Welt besteht aus einer Mischung aus 2D-Sprites und 3D-Objekten. Feinde und Gegenstände sind Sprites, die immer in die gleiche Richtung wie Sie blicken, auch wenn Sie sich um sie drehen (es gibt mehrere Sprites, die unterschiedliche Winkel abdecken, das ist also cool). Feinde vergießen Blut, bluten und verursachen Todesstrafen. Mit einigen Objekten kann interagiert werden, es gibt also immer einen Grund, auf die Toilette zu gehen. Im Gegensatz zu den meisten Spielen mit großem Budget funktionieren Spiegel.

Der Soundtrack ist cool, wenn Sie Punk- und Metal-Musik mögen. Wir hören mehr Musik von der In-Universum-Band Seepage. Und ja, das eine Lied, das Sie von Hypnospace Outlaw gehört haben, ist in Slayers X. Die Musik ist tatsächlich dynamisch, sie eskaliert und deeskaliert, je nachdem, ob Feinde in der Nähe sind. Zane witzelt, und die Witze sind lahm (aber auf eine liebenswerte Art und Weise, sehen Sie sich diesen Kerl an, der sein Bestes versucht, cool zu klingen, es aber nicht ganz geschafft hat). Aber die Feinde gackern und weinen, was ihnen ein etwas furchteinflößendes Gefühl verleiht.

Und es wäre nachlässig, die vielen, vielen Rechtschreibfehler nicht zur Kenntnis zu nehmen. Als jemand, der Englisch als Zweitsprache spricht, macht es mir Spaß zu sehen, wie ein vermeintlich Muttersprachler mit diesem Unsinn einer Sprache zu kämpfen hat. Aber es ist auch so real, dass ich zweimal darüber nachdenken musste, ob es sich tatsächlich um einen Rechtschreibfehler handelt oder ob es sich nur um amerikanisches Englisch handelt.

„Glass Sharts“ scheint sehr glaubwürdig, aber es könnte ein Rechtschreibfehler oder ein Wortspiel sein, da das Spiel voller Scheiße ist. Im wahrsten Sinne des Wortes. Von verstreuten Kothaufen bis hin zu Feinden, die aus empfindungsfähigem Müll bestehen.

Slayers X sieht grob aus und das ist Absicht. Mir gefällt es nicht, daher ist es subjektiv schlecht. Aber ist es objektiv schlecht, wenn die Aufgabe darin besteht, dass es schlecht aussieht?

Im Gegensatz zu Hypnospace Outlaws‘ wilder, wilder Westen des Internets, an den viele Menschen mit guten Erinnerungen zurückdenken, ist die ästhetische Wahl von Slayers X zu spezifisch und persönlich, um dieselbe universelle Liebe zu empfinden. Verdammt, ich würde es glauben, wenn Zane sich das alles ansieht und es als erschütternd bezeichnet.

Um die Ergebnisse unserer Spielrezensionen konsistent zu halten, gehe ich davon aus, dass die Präsentation von Slayers

In Slayers Das Psyko-Syndikat hat beschlossen, die X-Slayer anzugreifen, und Zane muss sein Waffenarsenal einsetzen und seine Hackblood-Kräfte freischalten, um sie zu besiegen.

Vom Gameplay her ist es durch und durch ein Boomer-Shooter. Viele verschiedene Waffen, um Feinde in die Luft zu jagen. Hier geht es darum, viele Gegnertypen zu finden, die unterschiedlich angreifen. Herauszufinden, welche Waffe gegen welchen Feind am besten funktioniert, und dabei genau zu notieren, wie viel Munition man entbehren kann. Zurücktreten gegen einen Ansturm schwacher, aber zahlreicher Nahkampfgegner. Weiche Projektilen von Feinden aus der Ferne aus. Überraschend starke Gegner, die mitten im Spiel auftauchen, die zu viel Schaden einstecken und noch viel mehr anrichten. Die üblichen Verdächtigen.

Und dabei fühlt sich Slayers X kompetent gemacht an. Verdammter Zane, ich weiß, dass du hacken kannst, aber du kannst ein Spiel so gut programmieren.

Im Ernst, die Schießereien von Moment zu Moment sind großartig. Es hilft, dass das Waffenarsenal gut gestaltet ist, auch wenn es nur dem üblichen Archetyp eines Boomer-Shooters entspricht. Ihre Schrotflinte im Spiel, die Glass Blasta (oder wie auch immer sie im Spiel geschrieben wurde), verwendet die oben genannten „Glass Sharts“ als Munition, und Sie erhalten diese, indem Sie im Level gefundene Fenster einschlagen. Der Sludge Launcher schießt ein abgeschossenes Projektil ab, das Spritzschaden verursacht, sodass er in Menschenmengen gut funktioniert. Aber wenn Ihr Ziel nicht gut genug ist, lohnt es sich dennoch, es zu nutzen, da es die zusätzliche Fähigkeit hat, freundliche Ratten hervorzubringen, die in Ihrem Namen Feinden Schaden zufügen. Hackblood macht zunächst keinen Sinn, aber sobald man seine volle Kraft freisetzt, wird man froh sein, dass Zane ein Kraftpaket von einem X-Slayer ist.

Auf der Schwierigkeitsstufe „Normaler Spieler“ erhöht Slayers X den Schwierigkeitsgrad recht deutlich. Die ersten paar Level sind recht einfach, aber wenn Sie Werwölfe Raketen schießen sehen, werden Sie sich Ihrer begrenzten Munition und Sterblichkeit bewusster, was Sie dazu zwingt, aufmerksamer zu sein und intelligenter zu spielen.

Und mit den verfügbaren Werkzeugen macht das Spiel noch mehr Spaß, da es Ihnen Freude bereitet, eine Begegnung zu überleben und gleichzeitig so wenig Ressourcen wie möglich zu verbrauchen.

Ich bin überrascht, dass es sich nicht ruckelig anfühlt. Ich bin zwar kein Experte für Boomer-Shooter, aber als ungeübter Gelegenheitsspieler finde ich das Gameplay absolut solide. Sogar ein Juwel.

Die Karten haben eine anständige Größe und größtenteils durchlaufen Sie einen linearen, kritischen Pfad. Aber es gibt Geheimnisse zu finden und zu entdecken, wie bei jedem guten FPS seiner Zeit. Einige sind jedoch wirklich unklar. Ich bin aus Versehen in ein Loch gefallen und dachte, das Spiel sei fehlerhaft, sodass ich dort nicht wieder auftauchen konnte. Nur dass ich zufällig das Entwicklerzimmer gefunden habe. Es gibt auch geheime Bosse.

Im Guten wie im Schlechten ist es wie ein FPS seiner Zeit gestaltet, und manchmal bedeutet das, dass man sich verirrt und nicht weiß, wo man die nächste Schlüsselkarte findet. Sobald Sie eine Karte gefunden haben, können Sie zur Orientierung eine Karte konsultieren. Wenn Sie sich jedoch verirrt haben, bleiben Sie eine Weile verloren, bis Sie auf das Ding stoßen, das Sie zum Weiterkommen benötigen.

Dennoch ist Slayers X mit seinem Gameplay absolut überzeugend. Es versteht den Reiz eines Boomer-Shooters, den selbst ein Nicht-Boomer-Shooter-Genießer zu schätzen wissen wird.

Slayers X ist ein kurzes Spiel. Mit den wenigen Levels können Sie das Spiel in weniger als 5 Stunden durchspielen.

Erwarten Sie nichts Besonderes. Was du siehst ist was du kriegst.

Aber zumindest fühlen sich die Level alle einzigartig und einfallsreich an. Sie gehen nicht immer wieder durch die gleichen Gänge des Untergangs. Sie werden die Kanalisation, ein preisgünstiges Einkaufszentrum, eine Spielhalle, einen örtlichen Jahrmarkt und andere normale und vielleicht auch nicht ganz so normale Orte besuchen, während Zanes sich darum bemüht, das Psyko-Syndikat zu stoppen.

Ich liebe die Idee von Slayers Aber da ich nicht mit FPS-Spielen aufgewachsen bin, ist meine Vertrautheit mit diesem Genre ausschließlich meinem gesunden Konsum von Civvie 11-Videos zu verdanken, sodass ich mir nicht sicher war, ob mir dieses Spiel persönlich gefallen hätte.

Und doch tat ich es. Trotz der ekligen Furz- und Kotwitze haben mich die ausgefallene Ästhetik und das ganze Gameplay richtig verstanden. Es macht ziemlich schnell Klick, und bevor ich mich versah, fing ich an, auf der Karte herumzuhüpfen (oder zumindest glaube ich, dass ich das durch kontinuierliches Timing wiederholter Sprünge tue) und Feinde zu umkreisen, wobei ich auf das richtige Werkzeug für den Job umschalte.

Und die relativ kurze Spielzeit kommt ihm zugute. Ich glaube nicht, dass ich 20 Stunden Kacke-Witze ertragen kann, aber weniger als fünf, bei diesem soliden Schützen? Das ist eine gute Zeit (sogar noch besser, wenn es ohne die Kacke-Witze ist, aber das bin nur ich.)

Slayers Die veraltete Präsentation wird durch großartige, spontane Schießereien und faszinierende Levels untermauert.

Es ist keine einfache Empfehlung für irgendjemanden, aber wenn Sie über Game Pass auf dieses Spiel stoßen und sich entscheiden, es auszuprobieren, werden Sie möglicherweise angenehm überrascht sein, wie hochwertig dieser minderwertig aussehende Shooter ist.

Einen Scheißhaufen kann man nicht polieren. Was aber, wenn sich unter dem Scheißhaufen ein polierter Edelstein befindet? Das ist Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance Of The Slayer.

Gespielt auf PC. Vom Herausgeber bereitgestellter Bewertungscode

Einen Scheißhaufen kann man nicht polieren. Was aber, wenn sich unter dem Scheißhaufen ein polierter Edelstein befindet? Das ist Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance Of The Slayer.

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