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Jul 20, 2023

Die beste Waffenmunition in Terraria, Rangliste

Wenn Sie vorhaben, in Terraria einen Ranger zu spielen, ist die Wahl des Geschosses sehr wichtig.

Die Fernkampfklasse ist wahrscheinlich die mächtigste in Terraria und bietet Waffen, die Bosse ohne oder mit geringen Nachteilen durchbrechen. Im Gegensatz dazu müssen Nahkämpfer nah dran sein, Magie muss mit Mana klarkommen und Beschwörer müssen mit ihren Dienern streiten. Die Fernkampfklasse kann sich so lange wie nötig auf einen Kampf vorbereiten, um sicherzustellen, dass ihnen nie die Munition ausgeht.

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Aber Waffen brauchen Kugeln, um sie abzufeuern, und unter der Aufsicht von Cthulu wird es mit Sicherheit eine abwechslungsreiche Auswahl zu finden geben. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, in irgendeinem Teil Ihres Abenteuers voranzukommen, ist es am besten, herauszufinden, welche Geschosse Ihnen das beste Preis-Leistungs-Verhältnis bieten.

Im Pre-Hardmode sind Ihre Optionen in Bezug auf Munition ziemlich begrenzt. Normale Musketenbälle sind im Allgemeinen brauchbar, aber wenn Sie in Schlachten etwas mehr Durchschlagskraft benötigen, sollten Sie versuchen, Silbergeschosse (oder Wolframgeschosse, wenn Sie sich in einer Wolframwelt befinden) zu besorgen.

Obwohl der Meteorschuss zusätzlich zu seinem ordentlichen Schaden interessante Effekte bietet, sind die Silberkugeln günstig zu bekommen, wenn man sie während eines Blutmondes beim Waffenhändler kauft. Sobald Sie sich im Hardmode befinden, gibt es viel bessere Schadensoptionen, aber diese funktionieren hervorragend, wenn Sie versuchen, das Auge von Cthulu zu besiegen.

Während Musketenbälle normalerweise das Letzte sind, was Sie beim Schießen aus Ihren Waffen wollen, ist der Endless Musket Pouch immer noch ein großartiger Gebrauchsgegenstand, der Sie vor dem sichersten Tod bewahren wird. Getreu dem Namen können Sie es in Ihrem Munitionsplatz verwenden, um einen unbegrenzten Vorrat an Musketenbällen für jede Schusswaffe in Ihrem Besitz zu erhalten.

Dieser Beutel ist als primäre Munitionsquelle nicht hilfreich, sondern eignet sich gut als Ersatz, wenn Ihnen die stärkeren Kugeln ausgehen. Sie eignet sich hervorragend als Primärmunition im Kampf gegen normale Feinde und hilft Ihnen dabei, das Beste für Bosse und Events aufzubewahren.

Wenn Sie von den Massen an Feinden, die der frühe Hardmode normalerweise mit sich bringt, leicht überwältigt werden, ist das Hochgeschwindigkeitsgeschoss möglicherweise die beste Option für Sie. Er kann drei Feinde mit einem einzigen Schuss treffen und kann in Kombination mit Schnellfeuergeschützen eine dichte Masse an Feinden zerfetzen.

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Der andere Vorteil dieses Geschosses ist seine hohe Schussgeschwindigkeit, die den Stress beim Zielen erheblich reduziert; Wo normale Geschosse träge auf ihr Ziel zukriechen (und oft danebengehen), können Sie sicher sein, dass das Hochgeschwindigkeitsgeschoss in wenigen Augenblicken an der Stelle erscheint, an der Sie geschossen haben.

Wenn es um die Massenkontrolle geht, ist die Exploding Bullet der König – dank des Flächenschadens, den die Munition verursacht, können nicht einmal große Gruppen von Feinden die Macht Ihres Megasharks herausfordern.

Der große Knackpunkt ist, dass Sie diese Art von Geschoss wahrscheinlich nicht verwenden möchten, wenn Sie gegen einen Einzelziel-Boss kämpfen: Sie verschwenden viel potenziellen Schaden und Nutzen, den andere Geschosse bieten könnten. Haben Sie andererseits keine Angst davor, den Zerstörer zu bestrafen. Durch die Explosionen können mehrere Segmente beschädigt werden, wodurch die Schnecke mit der richtigen Ausrüstung leicht zerfetzt werden kann.

Für Verderbniswelten sind „Cursed Bullets“ eine großartige Munition für einzelne Ziele in der frühen bis mittleren Spielphase. Sie lassen sich schnell herstellen, da „Cursed Flames“ leicht zu erhalten sind. Bei Kontakt mit den meisten Feinden verursacht diese Munition den Debuff „Verfluchtes Inferno“ und entzieht mit der Zeit Gesundheit.

Wenn Sie diesen Munitionstyp erhalten, stehen Ihnen zahlreichere und effektivere Optionen für den Umgang mit Bossen zur Verfügung. Daher sollten Sie diese in erster Linie für gefährlichere Nicht-Boss-Feinde wie böse Biom-Mimics oder Wraiths verwenden, um bessere Kugeln zu sparen, ohne zu viel Schaden zu verlieren.

Ichor-Kugeln sind Ihre prototypische Schwächungsmunition, die bei jedem Treffer die feindliche Verteidigung zerstört. Ihr Schaden ist gut genug, um sie als Primärmunition zu verwenden, insbesondere angesichts der Verteidigungsreduzierung, die sie zum Leuchten bringt.

Anstatt diese als Hauptschadensverursacher beizubehalten, ist es besser, ihre Wirkung in Verbindung mit Geschossen mit höherem Schaden zu nutzen, um Ihre Gesamtleistung zu maximieren. Diese Munition ist sogar gut, wenn Sie Waffen anderer Klassen verwenden und eine Schwachstelle eröffnen, aus der Sie mit einem Schwert oder einer Beschwörung Kapital schlagen können. Glücklicherweise ist das für die Herstellung dieser Kugeln erforderliche Sekret leicht zu beschaffen, sodass Sie keine Entschuldigung haben, nicht nachzuladen.

Nano-Kugeln haben einen Spezialeffekt, der es ihnen ermöglicht, von Wänden in Richtung des nächsten Feindes abzuprallen. Dies ist zwar keine echte Zielsuche, hilft aber beim Kampf gegen Feinde in geschlossenen Bereichen, da Sie in deren allgemeine Richtung schießen und dort Treffer erzielen können, wo Ihre Munition normalerweise verschwendet würde.

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Diese Munition ist keine brauchbare Alternative zu Kugeln, die im Kampf gegen schnelle Endgame-Bosse treffsicher sind, aber ihre Qualitäten machen sie zu einem großen Vorteil, wenn es um schwarmartige Ereignisse wie „Martian Madness“ geht. Jede Kugel, die Sie abschießen, hat einen gewissen Wert, denn selbst wenn Sie sie verfehlen, erleiden Sie Schaden durch die Abpraller.

Kristallkugeln sind die bevorzugte Munition, wenn man Bosse zu Beginn des Hardmodes tötet. Sie verursachen zusätzlichen Schaden durch die Splitter, die abbrechen, wenn sie ihre Ziele treffen. Dieser Schaden reicht aus, um Sie ohne große Probleme durch die Zwillinge und den Zerstörer zu tragen, insbesondere in Kombination mit einer frühen Hardmode-Waffe wie der Uzi oder dem Megashark.

Die Kristallscherben, aus denen das Rezept dieser Munition besteht, stellen jeweils 100 Kugeln her, was bedeutet, dass Sie nach nur wenigen Minuten, in denen Sie sich die Scherben im Untergrundheiligtum schnappen, einen ganzen Stapel haben, den Sie nach Belieben verwenden können.

Es ist keine Überraschung, dass Luminite-Kugeln ganz oben auf dem Haufen stehen würden, da es sich um Post-Moon-Lord-Munition handelt – da sie auf dem Höhepunkt des Kugelschadens steht und eine Durchschlagskraft von 50 Gegnern aufweist, macht diese Munition das Aufräumen nach dem Spiel zu einem Kinderspiel .

Obwohl dies die stärksten Geschosse im Spiel sind, gibt es nicht viel, womit man sie verwenden kann, wenn man sie erst einmal hat – es sei denn, man hat vor, modifizierte Inhalte zu spielen, wäre die einzige wirkliche Herausforderung, die noch übrig bleibt, ein Kampf gegen die Kaiserin des Lichts am Tag. Ansonsten eignen sich diese Kugeln hervorragend, um den Bossen, die einem einst Leid zugefügt haben, Schaden zuzufügen.

Trotz der überlegenen Werte der Luminite Bullets ist die Zielsuchfähigkeit der Chlorophyte Bullets ein Muss für die meisten Bosskämpfe im späten Spielverlauf. Sicher, sie sind auf der schwächeren Seite, aber sie sind es wert, wenn man das Zielen von der Liste der Dinge streichen kann, über die man sich in einem Kampf Sorgen machen muss.

Es ist eine gute Idee, nach Chlorophyten zu schürfen, sobald Sie die Spitzhacke in die Hände bekommen, da diese Kugeln Sie zum Mondlord und darüber hinaus tragen. Sich schneller bewegende Gegner wie Plantera und Duke Fishron reagieren besonders schwach auf den Zielsucheffekt von Chlorophyte, sodass Sie sich ganz auf die Bewegung konzentrieren können, wenn Sie Projektilen ausweichen.

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Ja Vaughn ist ein lebenslanger Spielespieler, der die Gelegenheit nutzt, wann immer er kann, ein neues Spiel auszuprobieren. Sie nehmen RPGs, Shooter und Plattformspiele gleichermaßen mit der Energie und Aufregung eines Hundes auf, der etwas knabbert. Wenn sie nicht gerade über Spiele schreiben, bearbeiten sie Videos und machen Witze mit Freunden.

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