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Jul 08, 2023

Komplettlösung für Dead Island 2: The End of the Line

Hier ist eine vollständige Komplettlösung für die Hauptquest „End of the Line“ in Dead Island 2.

Während die Geschichte voranschreitetTote Insel 2 , kämpfen Spieler darum, aus Los Angeles zu fliehen, nachdem es von Zombies überrannt wurde. Ihre Verfolgung führt sie während der vorletzten Hauptquest, „Das Ende der Linie“, unter die Erde durch die U-Bahn-Station.

„The End of the Line“ steckt voller Umwelträtsel, Apex-Zombies und weiteren Herausforderungen. Spieler sollten sicherstellen, dass sie vorbereitet sind, bevor sie sich in die Metro wagen, da es sich um eine lange Reise handelt. Diese Komplettlösung deckt alles ab, was Spieler über das End of the Line in Dead Island 2 wissen müssen.

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„End of the Line“ ist die dreiundzwanzigste Hauptmission in Dead Island 2, in der Spieler versuchen, mit Sam B, Emma und Patton zum Hollywood Boulevard zu gelangen. Nachdem sie Pattons unterirdisches Versteck verlassen haben, beginnen die Spieler das End of the Line, indem sie durch den Tunnel rennen, um das Trio zu finden, das in der Nähe einer Quarantänetür wartet.

Spieler können mit der Tür interagieren, um eine Zwischensequenz auszulösen, in der sie von der Gruppe getrennt werden und einen anderen Weg finden müssen. Sie begegnen auch einem bösartigen Metzger-Zombie, bevor dieser der Gruppe nachjagt.

Sobald die Spieler in die Richtung zurückkehren, in die sie gekommen sind, öffnet sich eine Tür und ein Burning Walker greift an. Nehmen Sie ihn mit nach unten und gehen Sie durch die Tür, um das erste Rätsel zu finden.

Der Raum ist voller Drucktanks, Wassertanks und Rohre an den Wänden, die große Flammen ausstoßen und es unmöglich machen, weiterzumachen. Das Nebenziel ändert sich zu „Den Druck ausgleichen“. Auf der Rückseite des Raums befinden sich drei vertikale Tanks, die den richtigen Druck anzeigen, der für ihren Betrieb erforderlich ist. Eine offene Gasleitung, aus der Benzin in der Nähe der Drucktanks austritt, hält die Flammen auf dem Boden aufrecht.

Der erste Tank benötigt zum Ausgleich einen Druck von 10 bar. Die Rohre steuern den Druck und die Spieler haben drei zum Einstellen. Spieler sollten mit der Gasleitung gegenüber den Drucktanks beginnen, an der ein Ventilrad fehlt. Links vom Eingang befindet sich ein eingezäunter Bereich mit einem Wasserventil und dem fehlenden Ventilrad darin. Gehen Sie in die Hocke, um hineinzugehen und das Ventilrad aufzuheben, und gehen Sie hinaus, um es auf dem dafür vorgesehenen Gasventil zu platzieren.

Dieses Ventil steuert die Verteilung des Benzins im Raum. Drehen Sie es, um es zu stoppen, und suchen Sie dann die Wasserleitung neben den Drucktanks und verwenden Sie sie, um das Gas im Wasser zu übergießen und das Feuer zu löschen. Sobald die Flammen gelöscht sind, können die Spieler auf die mit 10 gekennzeichnete Kraftstoffleitung zugreifen, um den ersten Tank auszugleichen.

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Zum Ausgleich muss der zweite Tank auf Level 20 sein. Schalten Sie dazu das Gasventil der Stufe 10 aus, um den Druck auf Null zu bringen. Benutzen Sie dann die Gasleitung gegenüber den Drucktanks, um 20 zu erreichen. Schließlich gleicht sich der letzte Tank bei Level 50 aus.

Stellen Sie den Druck wieder auf Null, indem Sie das Ventil der Stufe 20 drehen und verwenden Sie dann das Wasserventil innerhalb des umzäunten Bereichs mit der Bezeichnung 50, um den Druck korrekt einzustellen. Sobald jedoch der dritte Panzer ausgeglichen ist, greift eine Gruppe Burning Walkers an. Nehmen Sie sie herunter und gehen Sie durch die Tür, die aus dem Eisenbahntunnel führt, tiefer in die Metro hinein.

Gehen Sie nach links und steigen Sie in den Waggon ein. Das nächste Auto ist voller Zombies. Seien Sie also bereit, gegen sie zu kämpfen, um voranzukommen. Gehen Sie durch das zweite Auto hindurch und gehen Sie auf das blaue Licht am Ende des Tunnels zu. Gehen Sie den Pfad rechts entlang, um zum nächsten Schritt zu gelangen. Der Weg führt zu einem Eintrittspunkt zu den Entlüftungssystemen. Die Spieler müssen den Lüftungsöffnungen folgen, bis sie zwei gestapelte zerbrechliche Kisten sehen, und diese umwerfen. Folgen Sie dem Pfad zum nächsten Bereich, in dem der Vicious Butcher von vorhin auf einen Angriff wartet.

Der Vicious Butcher ist eine robustere Version der Apex Zombies, ähnlich wie Butcho the Clown aus einer früheren Mission. Es greift mit Stichstößen an und verfügt über eine harte Abwehr, die durchbrochen werden muss, wenn Spieler Schaden anrichten wollen. Vermeiden Sie es, Schaden zu erleiden, da Metzger einen Treffer nach dem anderen landen und es ihnen schwer fällt, ihnen auszuweichen, wenn sie einmal gefangen sind.

Metzger sind auch die einzige Apex-Variante, die Gesundheit regenerieren kann. Sie tun dies, indem sie die Leichen in der Umgebung auffressen, aber dadurch sind sie verwundbar, daher sollten Spieler nach Möglichkeit die Gelegenheit zum Angriff nutzen. Nachdem Sie den Vicious Butcher besiegt haben, gehen Sie die Treppe hinauf und durch die Doppeltüren. Gehen Sie dann weiter, bis sich auf der linken Seite eine weitere Tür befindet. Diese Türen führen zu einem offeneren Bereich mit Gleisen und Waggons. Auf der rechten Seite stürmt ein Zombiehort auf die Spieler zu.

In der Gruppe sind mehrere Hazmat Walker und ein mutierter Walker namens Metro Engineer. Spieler können ihn herunterholen, um einen hilfreichen Schlüssel in die Hände zu bekommen. Gehen Sie dann weiter nach rechts und folgen Sie der U-Bahn bis zu einem Ausgang. Es gibt eine sichere Zone mit einer Reparaturbank, einer Karte und Schließfächern, in denen Spieler Munition reparieren oder Waffen austauschen können.

Nehmen Sie die Tür auf der linken Seite, nachdem Sie die Sicherheitszone verlassen haben, und folgen Sie dem Weg zu einer weiteren Tür, wo die Spieler Sam B, Emma und Patton beim Kampf gegen Zombies sehen werden. Dies aktualisiert das Ziel, sie entlang der U-Bahn-Linie zu treffen.

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Springen Sie vom Dach des Zuges herunter und bekämpfen Sie die Zombies im unteren Bereich. Gehen Sie tiefer in die Metro hinein, und ein großer, kurzer Tunnel mit Gas und Flammen versperrt den Weg in den nächsten Zug. Spieler können die Wasserkrüge außerhalb des Tunnels nutzen, um das Wasser auszuschütten, während sie sich vorwärts bewegen.

Leider ist Feuer nicht die einzige Gefahr, und wenn die Flammen erlöschen, erwachen die darin versteckten Zombies und greifen die Spieler an. Am schwierigsten zu handhaben ist der Inferno Crusher, aber es gibt auch Burning Walkers, Runners und Firefighter Zombies.

Erledige zuerst die Runner-Zombies, die am härtesten drängen, und konzentriere dich dann auf die größeren Kerle. Wenn Spieler das Gebiet verlassen und zurückkommen, werden natürlich alle Zombies wieder auftauchen. Nachdem Sie alle Zombies erledigt haben, gehen Sie in den Tunnel und steigen Sie hinten in den Zug ein. Bewegen Sie sich schnell, um Verbrennungen zu vermeiden. Gehen Sie durch den Zug und verlassen Sie ihn links, um eine Treppe zu finden.

Gehen Sie die Treppe hinauf und durch die Flure in einen anderen Tunnel. Dann stoßen die Spieler auf eine verschlossene Tür, durch die das nächste Ziel beginnt.

Um weiter nach Hollywood zu gelangen, müssen die Spieler die Stromversorgung der blockierten Tür wiederherstellen. Dahinter warten mehrere Gefahrenstoff-Zombies, aber Spieler können mit ihnen fertig werden, nachdem es freigeschaltet wurde. Gehen Sie etwas weiter hinten zur Doppeltür, und sobald sie geöffnet ist, erscheint ein voltaischer Schreier.

Voltaische Schreier geben einen durchdringenden Schrei voller elektrischer Ströme ab. Darüber hinaus locken ihre Schreie Zombies in der Nähe an. Spieler sollten Abstand halten und Fernkampfwaffen oder Sprengstoffe verwenden, wenn sie gegen Screamers antreten. Kopfschüsse zu landen oder andere kritische Stellen zu treffen ist der schnellste Weg, einen zum Schweigen zu bringen. Nachdem Sie den Screamer ausgeschaltet haben, gehen Sie durch die Tür, die er blockiert hat.

Es gibt einen kleinen Raum, dessen eine Hälfte hinter einem Zaun liegt und in dem ein defekter Stromkasten eine Stromfalle darstellt. Benutzen Sie den Kistenstapel neben dem Zaun, um darauf zu klettern, und verwenden Sie einen Curveball oder eine Fernkampfwaffe, um die Energiekiste zu zerstören. Springen Sie als nächstes in den umzäunten Bereich und schnappen Sie sich den Schutzschalter in der Kiste. Wirf es über den Zaun und klettere dann wieder rüber.

Heben Sie es wieder auf und gehen Sie in den Raum mit dem roten Licht gegenüber dem Eingang zum Raum. Dadurch gelangen die Spieler in einen mit elektrischem Strom überfluteten Raum, sodass ein Begehen über den Boden unmöglich ist. Stattdessen müssen die Spieler die Umgebung nutzen und über die gestapelten Kisten und Platten springen, um sicher auf die andere Seite des Raums zu gelangen. Achten Sie darauf, den Schutzschalter beim Springen nicht fallen zu lassen. Werfen Sie es zuerst quer durch den Raum, um die Sache einfacher zu machen, aber meiden Sie das Wasser.

Heben Sie den Schutzschalter auf und gehen Sie die Treppe hinauf. Folgen Sie dem Flur, um die Schalttafel zu finden, die die Tür steuert. Nach dem Einsetzen des Stromkreises öffnen sich die Türen und die Gefahrstoff-Zombies stürmen heraus. Kehren Sie in den überfluteten Raum zurück, in dem ein Schaltfeld seinen Stromkreis ausgeworfen hat, und platzieren Sie den neuen Stromkreis daneben. Dadurch wird die elektrische Gefahr im Wasser beseitigt.

Töte die Gefahrstoff-Zombies und gehe durch die Tür, durch die sie gekommen sind, um zum nächsten Schritt der Mission zu gelangen. Folgen Sie den U-Bahn-Gleisen in den Eisenbahntunnel. Unterwegs gibt es eine Gruppe Zombies, darunter einen Burster, mit dem man die anderen ausschalten kann. Folgen Sie den Gleisen und Sie gelangen zu einem Außenbereich mit einem angehaltenen Zug.

Suchen Sie den Krafthebel neben einer Leiche am Zug und betätigen Sie ihn, um einen Zombie-Angriff auszulösen. Die Spieler müssen sich durch vier Wellen kämpfen, in deren Mitte sich jeweils unterschiedliche Apex-Zombies befinden. Die erste Welle besteht aus Läufern und Granatenläufern. Wenn Spieler die Granaten auslösen, explodieren sie und nehmen einige ihrer Zombie-Kameraden mit.

Die zweite Welle wird schwieriger zu bewältigen, da ein verfaulter Sabber Säure auf die Spieler spuckt. Halten Sie Abstand und bleiben Sie nicht zu lange an einem Ort, um nicht vom Schlamm getroffen zu werden. Slobber sind langsam. Wenn die Spieler ihre Angriffe also konzentrieren, wird sie schnell nachlassen. Der schwierige Teil besteht darin, den anderen angreifenden Zombies auszuweichen, insbesondere den Spiky Runners.

VERWANDT:Dead Island 2: Hollywood Ending – Komplettlösung

Die dritte Welle umfasst Hazmat-Zombies, Bursters und Caustic-X-Walker, die explodieren und giftiges Gas freisetzen. Auch hier können Spieler die Bursters zu ihrem Vorteil nutzen und ihre Explosionen nutzen, um die anderen zu töten. Schließlich ist die letzte Welle die intensivste, mit Inferno Crushers, Firestorm Slobbers, Voltaic Screamers und Firefighter Zombies, die auf die Spieler losgehen. Es wäre ein ausgezeichneter Zeitpunkt, in den Wutmodus zu wechseln und die Massen abzuwehren.

Nachdem alle Zombies besiegt sind, können die Spieler in den Zug einsteigen und ihn nach Hollywood bringen.

Der letzte Schritt von The End of the Line in Dead Island 2 besteht darin, den Bahnhof zu verlassen und sich mit Emma, ​​Patton und Sam B zu treffen. Wenn der Zug in Hollywood ankommt, müssen die Spieler den Bahnsteig auf der linken Seite verlassen und betreten. Über einem blockierten Raum befindet sich eine kaputte Treppe, die zum Ausgang führt. Um in den Raum zu gelangen, müssen die Spieler umhergehen, bis sie ein kleines Fenster finden, durch das sie einen Stapel zerbrechlicher Kisten sehen können, die den Eingang versperren.

Benutze eine Fernkampfwaffe, um auf die Kisten zu schießen, und die Tür öffnet sich. Spieler finden im Raum jede Menge Ressourcen und einen Flur, der mit elektrischen Gefahren blockiert ist. Es gibt eine Wasserpfeife mit fehlendem Ventilrad. Das Ventilrad befindet sich oben auf einem der Metallschränke und die Spieler müssen springen, um es zu greifen. Ersetzen Sie das Rad und stellen Sie den Wasserfluss in die Halle ab.

Spieler müssen außerdem auf die Energiebox am Ende der Halle schießen, die einen Shocking Walker aufweckt. Töte den Walker und folge dem Weg nach oben aus dem Bahnhof heraus. Auf der nächsten Ebene wird es ein Ausgangstor geben, das Strom benötigt. Um den Strom einzuschalten, gehen Sie in den Flur gegenüber dem Tor und drehen Sie den Wasserhahn auf. Dadurch wird Strom zwischen zwei defekten Drähten transportiert, sodass Spieler das Tor mit dem Hebel anheben können.

Von dort aus ist es ein Rennen bis zum oberen Ende des Bahnhofs. Überall auf dem Weg gibt es Zombies, aber wenn die Spieler es eilig haben, können sie an ihnen vorbeirennen. Es wird einen zweiten Satz Rollläden geben, den sie manuell offen halten müssen, um durchzukommen, bevor sie den Bahnhofsausgang erreichen und eine Zwischensequenz mit Emma, ​​Patton und Sam B auslösen, um die Mission zu beenden.

Zu den Belohnungen für den Abschluss von „The End of the Line“ gehören 7.500 XP, eine kurzläufige Schrotflinte und eine neue Numen-Karte.

Tote Insel 2ist ab sofort für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S erhältlich.

Taylor Pittman hat 2021 ihren Abschluss in technischem und kreativem Schreiben gemacht und hat eine Leidenschaft für Videospiele und Geschichtenerzählen. Sie hat Freude am Lesen und Schreiben, seit sie alt genug war, um einen Bleistift in die Hand zu nehmen. Ihre Liebe zu Videospielen entwickelte sich schnell, als sie als erstes Spielsystem ein Exemplar von Pokemon Red und einen Gameboy Color schenkte. Ihre Lieblingsgenres sind Rollenspiele, Lebenssimulationen und Puzzles.

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